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[游戏动画作品] 震惊一大二生花两天8个文件做成这个B样,跑,走,死亡

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各位好,好久没有发作品了,都在练习,最近一个月在项目组练东西,发现自己跟项目组的差距太大了。做的东西也不理想就处于一直焦虑,做不出来东西而着急,又感觉对不起我负责人老师,上课时间做的勉勉强强现在还不如以前了,规律这些全部有点混乱了,也一味的临摹别人大佬的东西也没加入自己的想法,就感觉有点瓶颈了,就同一个一直做一种动作就还行去做新的就会很乱很卡,可能自己脑子想的跟手K的不一样 唉,发几个文件求大佬们帮忙看看吧,有些动作是临摹cg网大佬的,有的是自己根据自己理解的规律做的。在这感觉认识的这些大佬们谢谢你们一直帮助我。 180622wmukk71komu1kt4u.jpg


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CG丶小白
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四川省
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震惊一大二生花两天8个文件做成这个B样,跑,走,死亡

3342 17 1年前
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发你个视频先,自己琢磨一下
死亡 (2).gif
死亡 (54).gif
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1年前 回复
  • skinboy 请问最下面三个打拳的是什么游戏的参考?看到麻烦回复一下,谢谢!
    1年前 回复
    more_vert
大二这水平已经不错了,不要灰心,不要急于求成。这东西得积累
1年前 回复
慢慢来  动作半年入门很正常
1年前 回复
震惊?不准震惊,不准震惊!
1年前 回复
大佬啊,2天8个
1年前 回复
有些pose不好看,有些首尾还不一致,规范很重要,才大二吗那应该还不到20岁,前途光明
1年前 回复
你的参考和你做的差距有点大,,整体来说跟随 的问题看上去不小,比如倒地死亡时角色反弹 时的一些肢体的带动关系,包括跑步时胳膊的摆动之类的,跑步也不要身体弯成那样往前探,你这个跑步是正常的幅度没必要弄的那样感觉像疾跑的幅度一样,直拳在选择模型上先不要选择这种身体有附属物的这种,而且竟然还是机械类的,找个尽量适合打拳的角色,这些的话其实就是找到参考反复临摹多练,自己可以懂的。大二还不错的。

https://www.cgjoy.com/course-78-1.html推荐个课程吧。
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拉破车 发表于 2022-5-27 11:35
你的参考和你做的差距有点大,,整体来说跟随 的问题看上去不小,比如倒地死亡时角色反弹 时的一些肢体的带 ...

好的好的谢谢破车大佬
1年前 回复
雷帝亚达 发表于 2022-5-27 10:57
有些pose不好看,有些首尾还不一致,规范很重要,才大二吗那应该还不到20岁,前途光明

没有临摹时候确实就照着临摹了没有想到pose问题,首尾这个应该是视频没弄好,首尾这个在蠢都不会犯的
1年前 回复
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