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剑的4连 希望帮忙看看有什么需要改进的谢谢大佬们 回复本帖可获得CG券奖励!

[Max动画] 剑的4连 希望帮忙看看有什么需要改进的谢谢大佬们 回复本帖可获得CG券奖励!

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看着还行,但是踹完之后,最后一下劈,力度突然就没了
2年前  ·  3楼
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  • tt鑫 
    会不会是因为pose没到位 所以才感觉力度没了
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    more_vert
    2年前

回帖奖励 +1 张CG券

我单纯就问问。
蹬腿那个动作,角色从模型看上身重,下身轻。然后,身体倒下,右腿蹬出,左腿支撑时,这重心应该已经在上半身那边了吧?假设再蹬中敌人,右脚肯定会受到一个向身体方向的反作用力。那这个角色怎么保持平衡?
小白一个,就想知道这个pose的设计思路。
2年前  ·  2楼
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  • tt鑫 
    我蹬腿那个动作 重心是往前走的 这样重心就可以损失往前走 如果蹬中敌人重心就会往后走 右腿就不会滞空 而是顺势往后踩住稳住重心
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    more_vert
    2年前
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