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岗位职责: 1. 根据分镜及导演要求,完成角色养成、过场动画、大招的动画设计,负责角色动画和3Dlayout; 2. 输出动作资产,并配合策划落地引擎效果。
岗位要求(硬性): 1. 1-3年动画工作经验,熟练掌握maya动画模块; 2. 熟悉运动规律,能制作pose清晰、节奏流畅的角色表演; 3. 具有较强的主动学习能力,对二次元游戏和文化比较热爱且比较了解;
岗位要求(附加): 有unity游戏项目经验的优先考虑。
杭州游戏动画,六险一金,薪资每个月的5号发放,早九晚六,周末双休,午休两个小时,春节假比法定多两天
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