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相机抖动 抖动插件

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厉害
49天前  ·  8楼
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Z_B
谢谢分享
49天前  ·  7楼
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厉害
49天前  ·  6楼
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厉害
49天前  ·  5楼
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厉害
49天前  ·  4楼
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厉害
49天前  ·  3楼
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之所以把撤回写入全局操作是因为插件会存储每一次的位置信息   如果加上隔离代码段就会太长了   所以大家如果在烘焙之后效果不满意   需要撤回一下   确保位置是烘焙之前的原始版本  要不然会每一次都叠加一层   如果不恢复的话最后你用插件算出满意的数值了   这个数值也不是最终的   接入撤回系统是方便大家撤回的哈  不要忘记用哦  插件也不止可以算摄像机   其他物体也是可以加抖动的   大家可以自己开发使用方式
49天前  ·  2楼
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