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怎么往下细化呀大佬们!!

[Max动画] 怎么往下细化呀大佬们!!

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3203 7 15 1 12天前

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质心的小球弹跳感可以加强,可以打开轨迹看看疏密变化。第三下的极限帧感受不太到,可以在攻击的极限帧保持个3-5帧这样。收招太抢了,力度感太强而且转的圈数有点多了,稍微弱化下再做顺一点
6天前  ·  8楼
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节奏的分配目前比较迷,特别是最后一下的收尾设计更是,,我认为设计上或是节奏上先下功夫,让收尾压得住整个动画。
7天前  ·  7楼
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最基础的两个东西,pose和节奏,先把这两个K好后再说细化的事,现在还没到细化的阶段
12天前  ·  6楼
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我其实也不会细化,但有个三板斧办法是,你先找好最关键的几个POSE,把它们 K的精准些,删去多余帧;然后再随便做些衣服等次要部位的随动;最后整体看看哪些POSE的整体曲线还能再强调一下。这样处理下来基本上完成了,再要细节的话,我也做不来,不如直接穿上设备去动捕了。
12天前  ·  5楼
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顶顶顶
12天前  ·  4楼
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蓄力跟缓冲太快了,目测剑是重剑,砸地上立马回复然后立马就第二次攻击,给我的感觉就是太快了
12天前  ·  3楼
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你第五击的节奏明显给人最后一击的感觉,最后第六下就怪怪的,建议删掉第六击
12天前  ·  2楼
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  • 一只派大星 
    第五击砸完就结束了 后面是收招(大哭)
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    more_vert
    12天前
  • onjiman 回复 一只派大星
    哈哈我昨晚k帧k糊涂了,重武器收招一般来说是比较省力直接把武器拿起来回归待机姿态,比较轻的武器比如枪或者刀可以在手上耍几圈,没怎么见过重武器收招整个人都转两圈的,还有你收招时第204帧的pose明显就是蓄力准备往外砍,给人的感觉就不像收招
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    more_vert
    12天前
  • 一只派大星  回复 onjiman
    好i的感谢大佬
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    more_vert
    11天前
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