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Unity-魔法特效教程1(法师—冲击波的制作)

[U3D] Unity-魔法特效教程1(法师—冲击波的制作)

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59974 112 7 31 13年前
magicline.jpg
第一步,首先拆分我们的魔法。它分为三个阶段,第一个阶段是,收集能量,它可以持续与手掌中或者法杖上。甚至头部等可以放射出能量的地方。第二个阶段是能量运行过程,它是一个轨迹,我在此制作的是类似于暗黑3或者龙珠的线性效果,你或许也可以制作成点状粒子,这就是俗称的魔法弹。第三个阶段是击中效果,它会发出冲击波的气浪,并且造成剧烈的效果,能量是在此消失的。

第二步开始制作。我们首先从第一阶段开始讲起。

先创建一个粒子如图:

0.jpg

我们把它定义为能量发光的效果。参数如下图:

1.jpg

然后建立魔法吸收效果,如图:

2.jpg

下面进行第二阶段,冲击过程光柱。


首先建立外围的轮廓,它是能量包裹。如图:


3.jpg

然后加入内部的能量体:

5.jpg

第三阶段,集中的冲击波。参数如图:

6.jpg


DADA。完成。



感谢留言交流。有什么问题尽管问。我的博客地址是:无奈君的画笔
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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
9年前  ·  113楼
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常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!
9年前  ·  112楼
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多多觀摩專業教學可以事半功倍地掌握軟體操作祕訣!
9年前  ·  111楼
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感謝分享這麼好的教程資源!
9年前  ·  110楼
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看看看
9年前  ·  109楼
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很棒啊
9年前  ·  108楼
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谢谢分享
10年前  ·  107楼
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谢谢教程
10年前  ·  106楼
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6
啥也不说了,楼主就是给力!
10年前  ·  105楼
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