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(求解)max-游戏动作中武器的换手,双手持,单手变双手,求解

[动画] (求解)max-游戏动作中武器的换手,双手持,单手变双手,求解

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14196 15 0 8 13年前
有个朋友的问题
本人之前是学maya的,做影视动画,后来转入游戏动画,max也是自己自学,主要是骨骼绑定,动作这块了解点,但对max其他模块是一知半解的,对于在游戏中,经常出现手持武器,一般单手的好解决,不过有其他的就稍微麻烦了,我也把经常遇到,或者是可能遇到的几种情况列出来了,
1-双手持武器
2-单手持武器,换手动作,左右手换或者左手扔出,武器空中动画,右手接武器
3-单手持武器,武器出手插入地上,或者武器在地上,角色拔起(双手拔起),或者持武器插入地面再拔起
4-背后背着武器,单手从背后接武器或者单手接武器然后双手拿
5-腰间配武器,拔出单手持武器
6-双手持武器,然后单手耍,然后单手接,在双手接,类似孙悟空耍棒
英雄联盟里有好多英雄会有这样的闲置待机,出现类似以上的情况,上面说的有些可能重复了,可能用到的方法差不多,但希望高手能详解,录个教程,或者有相关教学教程的可以发出来共享学习,谢谢,真的很希望有高手能解答,谢谢


CGJOY推荐答案(仅供参考)
来自CGJOY网友贺毛毛:
做换手的链接可以用 Link Constraint。如下图:
1.jpg
2.jpg
做双手动画,如下图:
3.jpg

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全部评论15
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双手那个为
什么我做不出来

12年前  ·  16楼
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大大 想问下右手带动左手的问题 我点了箭头 跳出警告说如果此肢体加到新对象中 所有IK会归为为0.0 然后我点了是 也没有反应 没带动左手 是怎么回事
12年前  ·  15楼
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一样啊 也是MAYA自学MAX来着
12年前  ·  14楼
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恩,这个我还真的是忘记了,哈哈多谢2喽的
12年前  ·  13楼
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我正好遇到这个问题,正在转MAX,不知道怎么像MAYA一样约束切换,昨天闷着头手K约束,浪费了不少时间
12年前  ·  12楼
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楼主太不详细能不能写细点。
12年前  ·  11楼
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直发的卷卷 发表于 2013-4-13 12:04
好用!!

谢谢!
12年前  ·  10楼
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好用!!
12年前  ·  9楼
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卖艺人 发表于 2012-9-5 18:03
显示隐藏不更方便么   就好比做个拍篮球动作一样   手始终有一把武器 如果换手时就把显示K成0 另一只手K成1 ...

这个方法渲染序列没问题,3d引擎里够呛吧
12年前  ·  8楼
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