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Tim Cain:关于Project Eternity中的非战斗能力

[业界动向] Tim Cain:关于Project Eternity中的非战斗能力

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2338 1 0 0 11年前 举报
本文译自Project Eternity在Kickstarter上的第7次更新文档,作者是《辐射》系列之父Tim Cain。他在黑曜石的头衔是高级程序员,但这丝毫不妨碍他参与到游戏设计之中。

  多数3d角色扮演游戏都可以被拆出两套机制:一些能用于战斗的规则,和另一些不适用于战斗的。对很多人而言,一款角色扮演游戏着实是要靠战斗来定义的,这些人会把绝大多数游戏时间都耗在打怪捡宝上,而升级仅仅意味着能够去打更大的怪、捡更强的宝。

  但对另一些人而言,角色扮演游戏意味着他们在战斗之外所体验到的游戏元素,这包括与他们对话的NPC、那些留下他们足迹的3d游戏场景,以及他们做出的种种选择——也包括那些可以避免战斗的选择。

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其实Tim Cain所谈论的仍是《辐射》中那套系统的奇幻版本,不过这次战斗和非战斗能力及perk的成长已经互不冲突了

  非战斗能力

  下文从两方面进行探讨:首先是作为玩家想要实现的目标,关于那些玩家在战斗之外喜闻乐见的内容。接下来是我们设计的目标,并说明我们是如何把非战斗系统融合在一起的。

  玩家的目标:

  当你并非身处于战斗中时,非战斗能力将一直伴你左右。我们计划加入一系列能力,用于让玩家更易实现四种不同的非战斗目标。

  1、学习新知识:这部分目标包括了挖掘鲜为人知的信息,类似于某个城镇或是某扇暗门的位置;或是学到一些神秘的知识,例如某种药剂的配方,或是一个恶魔的真名实姓。也许玩家想要的只是了解到挖矿或采药的合适地点,我们也会加入与之相关的能力,让玩家能够亲自发现这些。

  2、周游世界:玩家会有提升移动能力的需求,像是偷偷摸摸地潜入某些废墟,或是在世界地图上更快、更安全地移动(听上去像是《辐射2》中的汽车),或是直接传送到目的地。此外,有些时候继续前进的前提是移除一些锁、陷阱之类的障碍,因此玩家需要通过一些途径去开锁,或是解除陷阱,我们也会加入与这些需求相关的能力。

  3、获取新物品:如果玩家不打算通过打怪来捡宝,我们会给予玩家通过其他途径获得这些的机会:制作、购买或是偷窃。也许有玩家会乐意通过把材料或配方交给一些NPC来获得对应的物品,我们非常认同这种通过非暴力合作手段获取财富的方式,并且我们会在实现途径上祝你一臂之力。

  4、与伙伴沟通:我们会加入很多有趣且能打的NPC队友,并且会为玩家提供招募其入队、提升其效用、让他们免于一死——或者为更糟的情况做好准备:让他们不至于对你心生反感……的诸多方式,我们会加入一些关于玩家与队友互动的非战斗能力,藉此玩家能够帮助队友保住一条性命,或是让她们的态度对你由傲变娇(原话:filled with a grudging respect for you)。

  以上每个目标都对应着一系列与之相关的非战斗能力。举例来说:针对玩家的旅行,我们可以加入一系列如潜行和传送之类的能力,以此增加玩家在世界地图上的行动速度,或是减少遭遇战的几率,或是选择其他移动途径的能力——经由通道穿越山脉(而不是爬过去),乘坐船只跨越江河湖海(而不是绕过去)。

  设计目标

  为了将整个非战斗系统融为一体,我们制定了一系列有关此类技能和规则的设计目标。

  1、非战斗技能与战斗技能的成长途径保持独立:不应逼迫玩家在魔法飞弹和草药学之间做出取舍。这些技能应当被分至各自独立类别之下,由玩家投入不同类别的点数以获得提升。

  2、非战斗技能无需消耗战斗技能所需的资源:玩家不会因运用非战斗技能而浪费战斗技能所需的资源(反面例子:想象一个需要耗魔才能潜行的角色……)。一些非战斗技能是不会产生任何消耗的。玩家永远无需担心因潜行被发现就无法给敌人当头一棒。

  3、非战斗技能大有助益:如果我们为游戏里加入了开锁能力,我们就要确保玩家通过开锁能够得到与能力相符的报偿。

  4、非战斗技能受益终身:玩家不会把点数“浪费”在解除陷阱技能上,因为在游戏的世界中总是遍布陷阱。玩家会在战斗之外频繁接触到需要这方面一技之长的场合,随时向玩家强调此类技能是多么有用。

  5、非战斗技能可有效避免战斗:玩家总有办法避免战斗。没错,我们会提供标准的避战方法,像是通过谈判或是潜行。但除此之外还有其他方式,也许玩家能够让一片遭亵渎的墓地重获安宁,以此杜绝不死生物死而复生,或是发现跨越一座已毁桥梁的方法,以此躲过河对面的劫匪。

  6、避免战斗并不意味着丢掉经验:相对于打打杀杀的生活方式,消极避战并不会导致玩家升级的速度变慢,我们会根据玩家所取得的种种成就给予奖励,而不是根据亲手摘下的人头数量。

  我们仍处于早期开发阶段,但关于“非战斗能力要像战斗一样带给玩家充足的乐趣”这一主旨是不变的。转载自joynews
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