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绝对镇压 大恐龙版的快打旋风带你回到逝去的FC时代!

[游戏推荐] 绝对镇压 大恐龙版的快打旋风带你回到逝去的FC时代!

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3014 0 0 0 12年前 举报

游戏前瞻:绝对镇压(Beatdown!)是大恐龙Ravenous Games公司于近日推出的旗下最新作品。作为我们的老朋友,大恐龙公司一向以FC像素画面为自家游戏的制作风格,早已是路人皆知。而绝对镇压自然也是秉承其优良传统,配合上简单粗暴的游戏内容,本作可以说得上是近期一款不可多得佳作!



乐趣玩点:操纵大恐龙特有FC时代像素小人,在简单粗暴的动作之间,体验大恐龙版“快打旋风”带给你的快感

正文赏析:绝对镇压作为大恐龙游戏公司旗下的最新作品,整体风格自然不用小编过多言论的修饰。简约32bit像素风格,秉承了Ravenous一贯优良传统。FC电子音乐的搭配,尽显本作怀旧复古的氛围。而丰富多样的动作设计和人物丰富的表情演出,更是在继“恶魔联队”和“随机英雄”后成为又一款值得玩家回味的作品!

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而作为一款地道的横版过关游戏,游戏在公布初期的视频演出,就提醒着众多玩家,游戏将会是一款类似于“快打旋风”的爽快ACT游戏,而实际游戏果然不失众望,在游戏内容上可以说是经典复刻了当时Capcom出品的“快打旋风”,而且打击感相当充实。玩家可以通过A、B按键之间的组合出招,在三拳两脚间将敌人打飞,完虐大BOSS于无形。同时,武器加入的设定也使玩家在游戏时体验到冷兵器所带来的别样爽快之感,不过这里要提的是使用武器时,一定要注意屏幕上方的武器耐久槽,不然玩脱了就不好了!

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当然除了这些,游戏还拥有“愤怒槽”的设定,当玩家连续击打,暴力槽积累满后,主角就会进入红色爆发模式,瞬时攻击力,动作效果大增,在暴力之间尽显游戏不容小觑的快感!(PS:各位玩家注意“愤怒槽”积累缓慢,消耗较快,所以...请注意)

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但是作为一款ACT游戏,流畅的操作才是此类游戏最应展现的地方。本作为了凸显这一特征,厚道的为玩家们设置了三种操作方式:随机虚拟摇杆,固定摇杆和十字按键的操作方式。不过,可能由于本作为初始1.0版本,厂商并未在三种操作方式上处理的精确到位。

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玩家若使用随机虚拟摇杆“THUMB”的话,再长时间游戏后会发现,自己的手早已漂移了半个屏幕或遮住了弱小的主人公,实属不便。而固定十字按键“DPAD”,虽然不会出现上述遮脸的情况,但是由于操作生涩,人物在进行斜上方向移动时,会相当别扭,十分影响快感。

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最后就是固定摇杆“ANALOG”了,相较于两者之间,最好的操作方式便是固定摇杆,但是由于摇杆设定范围的原因,可能在某些敌人围攻场景可能会出现,操作不变的问题,也是实属无奈的情况!

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最后要说的是,游戏除了惯有的故事模式,也加入“无尽模式”供玩家在正篇关卡中与敌人战个痛快,而大量的成就要素也是玩家游戏另一要素,喜欢的玩家不妨挑战一下!

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小编评语:绝对镇压(Beatdown!)是大恐龙Ravenous Games的最新作品,游戏在画面,整体打击感觉和动作设定上,都保持着该公司游戏一向的优秀水准。但是厂商在操作上显然没有处理的十分到位,关卡数量也着实少了点,希望在下次版本更新中,游戏会给我们带来更多的惊喜,推荐喜欢动作游戏的玩家!转载自178





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