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Unity3D导入fbx丢失贴图(转)

[U3D] Unity3D导入fbx丢失贴图(转)

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36918 22 0 2 11年前 举报
问题: 从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了

解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。
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有没有详细说明。。。。看这个试过没什么用。。。
7年前
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想请问LZ,什么叫模型和贴图统一命名啊?可以把整个过程详细说一下吗,我现在就遇到整个问题了!万分感激!


8年前
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求详细步骤。。不会啊。
8年前
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8年前
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学习学习
8年前
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我是用手拖进去的 很笨是吧
8年前
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CGJOY网友 
有没有详细步骤。。。。。
8年前
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{:7_279:}{:7_279:}{:7_279:}{:7_279:}
9年前
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{:7_279:}
9年前
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楼主的意思是要先一步将贴图文件导入么?
10年前
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