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2010年4月中国游戏产业十大焦点

[业界动向] 2010年4月中国游戏产业十大焦点

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2437 2 0 0 14年前 举报
一.离职旋风席卷游戏圈


  上月31日,《大明龙权》团队跳槽完美时空。同日,网易《大话西游2》团队集体离职创业。6日,消息透露金山解散烈火工作室,大批员工被腾讯、盛大等公司吸纳。14日金山传播组员工集体离职。一股离职旋风席卷了整个游戏圈。
  本月美国公布了一份游戏业薪资报告,从业六年成为一种基线。国内网游行业发展速度惊人,但相关专业游戏教育机构相对缺乏,类似从业六年资深游戏人才已成行业紧缺资源。
  而今年各大网游公司明显加大了游戏的推出密度,对资深游戏人才,特别是研发团队的争夺也已日趋公开化。在多个团队离职事件之后,更多的公司需要去思考如何对内部人才、对整个团队进行激励与控制。
二.游戏炒作人物引争议


  9日,刚刚曝出低俗视频的模特翟凌(兽兽)化身蓝港《西游记》女儿国国王。19日,范冰冰正式确认代言巨人《万王之王3》。月底,网络红人凤姐,先后造访盛大游戏和久游公司内部。


  相比一贯喜好出奇的史玉柱,范冰冰代言游戏的宣称重点集中于电影合作方面,为其日后向影视发展做好了铺垫。而蓝港使用兽兽宣传,虽然获得了不错的效果,但也引发了诸多关于道德底限的争议。而凤姐更像一杖旗子,被推手公司拿出来做成向网游企业挣钱的工具。而网游企业偏偏又如冤大头般地去上套。
  网游行业改变对外形象还需从内而外的整体努力。
三.九城巨亏 09年上市公司财报全部出炉

八大网游公司营收图


  16日,网龙09年Q4及全年财报公布:全年收入6.2亿,年增长4.3%。19日,九城09年Q4及全年财报公布:净亏损4.1亿元,网游收入同比跌56%;其中第四季同比减少94.84%,环比减少18.02%,运营亏损3226万美元,连续第五个季度运营亏损。至此,09年上市公司财报全部出炉。

九城09第四季财报图解


  腾讯、盛大、网易前三家公司占据了近七成市场,而网易与盛大游戏的差异越来越小。中游部分完美、畅游表现平稳,金山实现突破,巨人的增长速度变慢。
  而九城成为了唯一亏损的企业。失去魔兽后的九城依然没有扭转局面,《名将三国》在线持续下跌,新推的《三国群英传OL2》前景未卜,九城在2010年还有许多需要做的事。
四.玉树地震影响波及网游业
  北京时间2010年4月14日早晨7时49分许,青海省玉树藏族自治州玉树县发生7.1级地震。21日,根据文化部下达通知,所有网游停服哀悼一天,盛大的ALL STAR盛典也因此延迟。各网游公司也纷纷向灾区提供捐款。


  在20晚的央视募捐晚会中,我们看到了大量游戏及互联网公司的捐款名单,有些公司获得了现场举牌的资格,有的公司还得以登台亮相。
  然而,就这些公司在整个中国的影响力来说,还有无数远超它们的企业并没有在当日的晚会上粉墨登场。这从一个侧面反映了中国国内游戏及互联网公司是多么渴望出镜,多么渴望被公众所认可。
五.巫妖王送交总署 下月上线?


  4月19日下午消息,据知情人士透露,网易关于《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》的出版申请已经送交至新闻出版总署,审批结果预计将在一个月内作出。而对于传闻中巫妖王之怒审批被打回一事,相关各方均予以了否认。
  此前一些来自台服的迹象也表明大陆《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》可能将于5月份上线。另一个值得注意的现象是上海局和出版总署的留言版近期均对有关网易魔兽的问题进行了屏蔽。
  对于网易来说《巫妖王之怒》上线与否的营收差别不会出现很大变化,而更重要的依然是大陆战网以及其带来的平台效应。
六.厂商联运出现小高潮


  本月厂商之间的联运出现小高潮,特别是页游方面,因为几个大厂商的进入显得格外火爆。
  7日,盛大、麒麟和雷蛇宣布联合运营《成吉思汗2》。同日,千橡宣布与巨人《黄金国度》、完美时空《飘渺仙剑》联运。9日,迪士尼中国宣布旗下所有游戏将与4399游戏网联运。12日,巨人网络宣布《黄金国度》已与人人网、PPLIVE、皮皮网、天涯、和乐网等平台达成联合运营协议,还包括之前的盛大。而新浪也推出玩玩平台招募联运伙伴。
  联运其实是一种小型的平台战略,依然是你出用户,我出产品的模式。在网推作用有限的前提下,联运可以将这种有限资源趋于最大的利用,并可以为产业吸纳更多的用户
七.Facebook入华引发SNS关注


  4月6日凌晨消息,Facebook正在悄然加速入华的步伐。据悉,Facebook酝酿将年内正式进入中国大陆市场,但目前尚不清楚这一计划的细节情况。Facebook做为目前全球最成功的SNS社区以及游戏平台,它的入华引发了业内的普遍关注。
  而且另一方面各大游戏厂商也早就开始布局自己的平台化产品。盛大整体就是平台化战略,腾讯QQ本身就是平台,网易在本月26日上线90后“梦幻人生”社区,此外还有暴雪战网,搜狐上月推出SNS社区畅游网。前盛大CEO李瑜离职后也是开办SNS社区。
  平台化已经成为行业发展的重要趋势。
八.国内厂商继续海外市场扩展


    12日晚间消息,腾讯今日发布公告称,已与俄罗斯投资公司Digital Sky Technologies(以下简称“DST”)签订认购协议,根据认购协议,DST将向腾讯子公司发行及配售共8114股普通股,涉资约3亿美元。认购完成后,腾讯将通过投资者获得DST公司10.26%的经济利益。22日,金山软件首席财务官王东晖表示,公司计划明年在欧洲和北美网游市场推出两款网络游戏《上古神殿》和《剑侠情缘网络版叁》,预计未来两年来自海外市场的收入占比将提升至20%。
  海外市场是中国公司实现梦想的地方。而腾讯收购俄罗斯投资公司的背后依然与Facebook及Zynga等多家社区游戏有关。而金山在09年的进步可谓是跨越式的,虽然《剑网3》的运营出现严重问题,但联运后这些问题将很快解决,而金山也从中获取了宝贵经验。
九.九城重划三大部门内部 隐现不和谐声音


  15日,九城正式详细解读其“全球应对全球”战略,并依据这一次策略对业务架构进行调整。调整之后,九城将重组为三个不同的事业部:网游业务、新业务和北美投资业务。而朱骏则继续担任CEO。其“全球应对全球”战略将分为三大部分:第一,在中国市场,通过自主研发、代理、合作等方式运营网游;第二,在全球范围内,进行产品的研发、运营及销售;第三,关注互联网新应用的业务开发。
  新业务的划分,网游的权重在减弱,而新业务与北美投资则进一步解析了九城的未来策略。在国内市场频繁受挫之后,九城转而寻求网游外及海外的发展是值得肯定的。
  然而另一方面,当日下午连续从九城内部传出多种不同声音,也表明了其内部尚存在一定程度的不和谐甚至是混乱。
十.三网融合 更多传媒进军网游


  8日,继湖南广电、中国网络电视台(CNTV)后,浙江广电已联手江苏炬腾公司杀入网游行业。双方出巨资一亿,共同运营社交网游《哈皮星球》。22日,网易旗下三国题材网页游戏《三国天下》,与天津卫视参与制作的高希希版新《三国》联合开展战略合作推广,从游戏内植入、广告互动、论坛曝光等多角度合作。
  三网融合的政策进一步促进了广电行业资本向网游业的流入。时下因为世界杯转播权问题,国字号视频网站已和民营视频网站展开了第一轮的激烈交峰。类似的情况之所以没有发生在游戏界,只是因为“国家队”尚对网游行业的操作不熟悉,故多采用联运尝试吸纳经验。而此后的大陆网游格局很难预计。
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一兽成名。上位的方式有很多种看你选哪种
14年前
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啊,好详细啊,哈哈,怎么还有兽兽啊,听说她的名声不是很好
14年前
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