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中国将成为全球网游大国

[行业百科] 中国将成为全球网游大国

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2046 1 0 0 13年前 举报
中国网游市场的始于九十年未,在那之前我们很多玩家都只是在电子游戏城与Gameboy玩游戏与一些单机游戏。自有了网游,才真正地将玩家连线在一起,形成一个庞大的游戏网络。有了交流、PK、互动、攻略。

     在中国的网游经过短短十年间的发展,市场日益成熟,带动了互联网各产业。这块大好市场已经被世界各大网络游戏商看中,越来越多的制造商和游戏运营商将资金投入到中国网络游戏之中,不少国内游戏公司除了自主研发与运营国产网游外也纷纷进口与代理各类优秀国外网游产品。

     据有关数据,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,2008年中国网络游戏市场规模为183亿元,2009年中国网络游戏市场规模为258亿元,而2010年将会冲破300亿;在中国网络游戏未来几年的发展趋势中,中国网游市场将继续以每年约100亿左右的速度增长,并始终保持80%至85%左右的市场份额。从全球网游的发展趋势来看,中国市场的占有率还将以每年5%左右的速度递增,预计到2012年,中国市场的占有率将接近50%。这表明中国的网游市场潜在着巨大的发展空间与盈利市场,并很快超越欧美国家,成为世界网游大国之一。同时,网游市场监管的加强、政策门槛的提升都将促进网游市场的发展健康、规范,有效的整合产业资源,减少产品趋同和过剩;网络安全技术的发展、保护网游用户合法权益的法律法规渐成熟。

     当然,中国网游产业漫长的发展与升华过程,注定不会一帆风顺。如今正是中国国产网游研发与运营形势快速发展时期,该发展会受到网络环境优化、网游技术发展、政策门槛与网游产品内容的丰富等因素影响,加上与日韩产品再次悄然雄起,并直指中国市场,将会使得中国网游的竞争会愈演愈烈,市场将会越来越细化,多元化。

     游戏的发展离不开玩家,能否留住更多的玩家将对一款游戏的未来发展产生决定性影响。但相信将会有越来越的精品游戏展现在我们的眼前,中国网游环境将越来越规范,越来越健康。让我们拭目以待吧。
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说的挺好的。
13年前
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