下雨了~
发表于 2020-7-5 19:41
66666
憔悴
发表于 2020-7-5 13:24
式微 发表于 2020-7-3 09:32
简单讲,像那个妹子那样做些基础动作务实一点就很好,成熟的公司是会倾向于招这种人才的,能力都可以培养, ...
倒是有几个惊艳到我了,行业不成熟,目前壹佰的生存方向倒是没错,等行业成熟了,也不至于出现这么多拉帮结派,无聊开喷的人,还自诩正义的化身。也从不想自己发言的最终指向是什么。
cgpig
发表于 2020-7-4 19:02
商业培训注重体验无可厚非,这些作品整体能给观众视觉上不错的享受,这就是一种高度的体现了.而且对新人来说,接触到对打设计的作品接触面还是满多的,跑跳投打人被打,镜头运用等等,至少开阔了眼界,学员出来后,也不一定非得是做游戏动画,影视其实也可以的. 当然,个人觉得哈,如果做游戏定位培训的话,可以做两个课题,一个设计,一个基本功.
阿基米德
发表于 2020-7-4 17:38
好东西谢谢楼主分享 一如既往的优秀
安小七1119
发表于 2020-7-4 14:44
出场做的真心不错,设计蛮出彩的
三体星
发表于 2020-7-4 10:46
后面的开场展示部分 做的相当不错
Adam.
发表于 2020-7-4 03:36
说句实在话 新人能做成这样 其实平心而论已经可以了一个新人从软件不会到能够做出一个作品来 其实已经很不容易了 我看评论区 很多人的评论其实心里很不舒服首先 壹佰 问题肯定有 但说句实话 壹佰是业内线下培训最为良心 且负责的 然后大家其实可以自己想一个问题你在从一个新人什么都不会max都不会操作的状态 在花4个月到作品做出来 是什么样子是否真的比上面壹佰的视频要强?麻烦想一想这个问题 对于喷子我讲话比较直 最后一句话 :多做实事 不要眼高手低 !做动画本身就是一件很快乐的事情!
A/Z
发表于 2020-7-4 02:44
未来可期
w86773663
发表于 2020-7-3 19:52
一笠烟雨丶 发表于 2020-7-2 16:06
啊~~大佬们真的666666你们真棒~~
❤❤❤❤❤❤❤我爱你❤❤❤❤❤❤❤❤
不务正业的烟雨
发表于 2020-7-3 19:20
执笔丶为谁而提 发表于 2020-7-3 18:13
你不对劲(狗头)
哈哈哈哈哈哪里不对劲呢??
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