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懿百动画魔鬼训练营第六辑

[视频&GIF] 懿百动画魔鬼训练营第六辑

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5年前  ·  94楼
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式微 发表于 2020-7-3 09:32
简单讲,像那个妹子那样做些基础动作务实一点就很好,成熟的公司是会倾向于招这种人才的,能力都可以培养, ...

倒是有几个惊艳到我了,行业不成熟,目前壹佰的生存方向倒是没错,等行业成熟了,也不至于出现这么多拉帮结派,无聊开喷的人,还自诩正义的化身。也从不想自己发言的最终指向是什么。
5年前  ·  93楼
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商业培训注重体验无可厚非,这些作品整体能给观众视觉上不错的享受,这就是一种高度的体现了.而且对新人来说,接触到对打设计的作品  接触面还是满多的,跑跳投打人被打,镜头运用等等,至少开阔了眼界,学员出来后,也不一定非得是做游戏动画,影视其实也可以的. 当然,个人觉得哈,如果做游戏定位培训的话,可以做两个课题,一个设计,一个基本功.
5年前  ·  92楼
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好东西谢谢楼主分享 一如既往的优秀
5年前  ·  91楼
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出场做的真心不错,设计蛮出彩的
5年前  ·  90楼
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后面的开场展示部分 做的相当不错
5年前  ·  89楼
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说句实在话 新人能做成这样 其实平心而论已经可以了  一个新人从软件不会到能够做出一个作品来 其实已经很不容易了    我看评论区 很多人的评论  其实心里很不舒服  首先 壹佰 问题肯定有 但说句实话 壹佰是业内线下培训最为良心 且负责的   然后大家其实可以自己想一个问题  你在从一个新人什么都不会  max都不会操作的状态   在花4个月  到作品做出来 是什么样子  是否真的比上面壹佰的视频要强?麻烦想一想这个问题         对于喷子我讲话比较直 最后一句话 :多做实事   不要眼高手低 !  做动画本身就是一件很快乐的事情!
5年前  ·  88楼
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A/Z
未来可期
5年前  ·  87楼
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一笠烟雨丶 发表于 2020-7-2 16:06
啊~~  大佬们真的666666  你们真棒~~

❤❤❤❤❤❤❤我爱你❤❤❤❤❤❤❤❤
5年前  ·  86楼
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哈哈哈哈哈  哪里不对劲呢??
5年前  ·  85楼
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