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Unity 2018 Shader编辑器新功能附教程!

[3渲2特效作品] Unity 2018 Shader编辑器新功能附教程!

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15278 24 0 16 6年前 举报
Unity 2018的测试版早些时候发布,包含了一些令人兴奋的新特性。其中之一是一个新的可视化 Shader编辑器,称为Shader Graph。它是一种可视化工具,它允许你连接节点来定义 Shader,而不必直接与代码交互或了解计算机图形学的任何内容。

        虽然Unity 2018和Shader Graph工具都在测试版中,但我们将尝试使用它们来构建一个简单的材质编辑器,而不必触及代码。我们还将探索在Shader Graph中导入纹理并使用它来模拟纹理上的熔岩或能量。效果很简单,但演示涵盖了许多你想做的常用效果。

        它并非完美,但尽管如此,它提供了一个强大的工具套件,供任何想修补材质编辑器的人使用,或者只是在代码编写之前快速制作新的效果。这是一个很好的进步。此外,随着它的发展,这些工具将更容易使用。

        希望随着它的成熟,它成为Unity工具箱中的一个更强大的工具。

视频截图:
a33-1.png a33-2.png a33-3.png a33-4.png a33-5.png a33-6.png cc5.jpeg

视频教程:

教程下载: https://pan.baidu.com/s/1qZ0dytI 密码:e2c6



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一颗闪烁的粒子 发表于 2018-3-14 16:09
大神大神,为什么我下的unity2018找不到shader graph?

新版本的shader编辑器在 window->packagmanager  -> all ->shader Graphis

6年前
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新版本的shader编辑器在 window->packagmanager  -> all ->shader Graphis
6年前
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一颗闪烁的粒子 发表于 2018-3-14 16:09
大神大神,为什么我下的unity2018找不到shader graph?

需要下载
6年前
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非常不错的音频,在这里找到了
6年前
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非常不错的音频,在这里找到了
6年前
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歪歪树 发表于 2018-5-26 22:32
发现使用LightWeight Render Pipeline包后,unity内置的标准着色器大部分都不能用了,大神们这个问题要怎么 ...

大佬解决了没啊。
6年前
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发现使用LightWeight Render Pipeline包后,unity内置的标准着色器大部分都不能用了,大神们这个问题要怎么解决?
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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这教程是来搞笑的吧
6年前
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