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求助,飘带计算问题

求助,飘带计算问题

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2978 13 0 2 4年前 举报
这种问题其实困扰我挺久的了,每次飘带计算前面那些部分就会错位,这种问题是什么原因又怎么解决大佬们
QQ图片20190726100704.png
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没怎么看懂,你说的前面出错是指,,,
4年前
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删掉插件,用手k
4年前
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拉破车 发表于 2019-7-26 10:29
没怎么看懂,你说的前面出错是指,,,

就是使用了飘带计算之后,像图片那样,动作还没开始,飘带就往前面飞了,人物动作往后,飘带就正常跟随了。
4年前
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一开始的POSS是可以固定的呀
4年前
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1,如果初始pose的bone没有问题,把bone选中设为蒙皮姿势。2,飘带计算插件——骨骼姿势——设置,重新设置一下。你现在的骨骼姿势是错的
4年前
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循环次数为0就行
4年前
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说明你第一根骨骼不是手k的,所以算完肯定是错的
4年前
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可以从负帧开始结算,这样从0开始的时候就会正常了
4年前
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开了循环就这样,都是要修的!不开循环就行!
4年前
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