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临摹练习4 敌方打野不要追

[游戏动画作品] 临摹练习4 敌方打野不要追

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8958 53 12 46 4年前 举报
。。。。。。容易被反杀!!!
动作和模型一样糙
但我想已经达到了练习目的
就没有再追加细节


最近发现论坛的新人心态有些浮躁
在我们没有掌握好动画基础之前
再好的创意,那都只停留在搞笑层面
创意是最不值钱的,因为大家都有
动画的道理也很简单,
但要完全吃透掌握发挥好才是难点


同学们稳一稳吧
从基础的运动规律和pose练起
连招做不好的也从单招开始练
走跑多练习,重运动规律后个性化

多看,多想,多临摹
做练习临摹是最快的学习途径
在大自然面前,我们都是学生
没人教,没人指导怎么办?临摹!
临摹也是把双刃剑
运用的不好就会反伤自身
那就去体悟你手中的剑
磨炼你的剑意
最后剑随心走,突破枷锁
到时候再谈创意
那就游刃有余了
岂不是美哉!











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“创意是最不值钱的”。。。。老哥,这个鄙人无法苟同。。
4年前
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式微  
zlbb110 发表于 2019-8-30 21:16
“创意是最不值钱的”。。。。老哥,这个鄙人无法苟同。。

我不是要完全否认创意的重要性哦,只是这东西是分阶段性的,对新人来讲,思维很活跃,没什么约束,是好事也是坏事。不把基础打牢,能完美表现出心中的创意嘛?
4年前
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资源甚好,且行且阅读
4年前
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节奏感还是弱了点,整体来说,原版真的视频打斗非常的激烈,这个激烈刺激感跟节奏是有关系的。
4年前
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式微  
拉破车 发表于 2019-8-31 10:39
节奏感还是弱了点,整体来说,原版真的视频打斗非常的激烈,这个激烈刺激感跟节奏是有关系的。

嗯,确实节奏方面需要再加强些练习,好在这次练习也稍稍找到点感觉了
4年前
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D.T
楼主对基础的看中这些观点还是挺支持的,加油{:6_207:}
4年前
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牛逼!
4年前
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非常感谢分享~
4年前
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666
4年前
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