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用 CS 骨骼驱动动画

[视频] 用 CS 骨骼驱动动画

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6598 19 33 174 4年前 举报
Hi 大家好

最近解决了一个自己一直没搞明白的地方,即如何用 CS 骨骼来直接驱动角色身上的附加骨骼,诸如裙子,肌肉等等
于是录制了一个视频,介绍给有同样困惑的人
微信截图_20200310160041.jpg



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4年前
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大佬牛逼
4年前
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666666666
4年前
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666,有个问题,这个办法双重驱动可以实现吗?比如两腿间的裙子??这问题困扰我很长时间了!!
4年前
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超级二大爷 发表于 2020-3-10 13:11
666,有个问题,这个办法双重驱动可以实现吗?比如两腿间的裙子??这问题困扰我很长时间了!!

还有就是制作好的骨骼能否k动画,因为如果有穿插可能需要手补。
感谢分享!
4年前
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谢谢分享,受教受教
4年前
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大佬!请受我一拜!!
4年前
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感谢楼主分享
4年前
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redtank  
超级二大爷 发表于 2020-3-10 13:17
还有就是制作好的骨骼能否k动画,因为如果有穿插可能需要手补。
感谢分享!

给比如裙摆骨骼,加一个父物体比如 dummy,然后让 dummy 被 cs 的大腿驱动,裙摆骨骼作为子物体在跟随 dummy 运动的同时,仍能自己再 key 动画
4年前
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