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3324 42 0 4 4年前 举报
突然想到这个很有意思的问题。
游戏内的美术资源,动画也好特效也罢。通常是跟玩家本体情绪断开的。
而有意思的是,我们经常会因为某个玩家做出的行为指令,而感受得到不属于这个角色本身的,人性化的一面,比如憨、帅、美、凶之类的情绪。
举例,一头牛,嘛,塔纳利斯闪现过去尴尬的砸了下空气,然后扭头就跑,跑了两步又回头把人顶走。然后接着开溜。
撼地神牛跳刀回音击图腾沟壑三连,接着淡定自若挥出致命一锤。
猎空三连闪炸弹凿击后潇洒闪回。影魔高坡盲压三记,犀利带走。
苍蓝星行云流水的游刃,大领主英勇飞跃鲁莽大风车。

答案很简单,但,大家在没有语音和文字的情况下,感受过对方怎样的情绪呢?这里说的仅是玩家之间的情绪对流,不是指玩家和设计师之间跨时间跨空间跨纬度的神交。
165430t1yj57wf5efg1bwf.jpg YdKnnN4s5d.jpg



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4年前
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肢体动作
4年前
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4年前
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奶子既是正义
4年前
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这小眼神 感觉她想回身砍一刀
4年前
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。。。
4年前
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舒服啊
4年前
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人物形态柔美
4年前
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