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我们的研发首款gsl项目

[Spine] 我们的研发首款gsl项目

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15741 97 30 87 3年前 举报
从去年10月份立项到 上月产品 测试 ,基本全年无休息,国庆加班 五一加班 清明加班 。从 2d 到 3d  从制作 到 外包  项目组 动作岗位  就我 一个人。 头都快炸掉了 , 希望项目能成。

微信截图_20200601113423.jpg
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统一回复 这个不是3d模型, 是2d原画 加spine 特效也是spine里面做的  就是一张原画  。但是好像很多人以为是3d做的 。
3年前
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大家别问这游戏叫啥名了 现在bug一大堆,怕说出来,进去就流失了。美术这是测试第一版,很多不是最终效果,还在持续过程优化中。据说项目经理说换美术风格, 美术资源可能又要重做了。蛋疼 。
3年前
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666
3年前
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大佬角色是2D的么
3年前
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我靠,这个模型角色质量很高啊,动作的整体有点偏弱了,全是基本的一个呼吸待机,POSE上到是蛮下功夫的,动态上弱了些,都是上下动动的呼吸,模型和POSE给满分
3年前
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拉破车 发表于 2020-6-1 10:19
我靠,这个模型角色质量很高啊,动作的整体有点偏弱了,全是基本的一个呼吸待机,POSE上到是蛮下功夫的,动 ...

这是原画来的,spine2D动画
3年前
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厉害了
3年前
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拉破车 发表于 2020-6-1 10:19
我靠,这个模型角色质量很高啊,动作的整体有点偏弱了,全是基本的一个呼吸待机,POSE上到是蛮下功夫的,动 ...

我旁边坐的原画大神的光芒太耀眼了 哈哈  佛光万丈
3年前
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1111111
3年前
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a149831850 发表于 2020-6-1 10:23
这是原画来的,spine2D动画

原来是SPINE啊,我说呢,,这个骗过我了,画的太像模型建模感觉的了,真棒,我给你加精了
3年前
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不错不错
3年前
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