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纪念一段面试没过的测试

[游戏动画作品] 纪念一段面试没过的测试

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2639 11 8 6 340天前 举报
后戻りは もう出来ない


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测试挺细节的!有不错的大厂&中厂战斗动作新机会想和大兄弟分享,方便可以加下QQ767266939
195天前
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做的挺好的
195天前
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阁下是个细节佬
196天前
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看得出来,阁下是个细节控
196天前
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这是给了一段视频完全临摹还是自己做的?要是自己做的,就已经很厉害了!
334天前
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被打的那个人感觉已经死了,前面打的时候应该要有点反应的,另外,节奏感觉不太对,男主转身的时候就已经夺枪了,按照常理来说,应该转身之后就直接把他按下去了,如果不按下去的话,被抓的人应该挣扎一下,然后他抓住他的头用手枪枪托砸一下他的喉咙再按下去会好点。个人拙见
336天前
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  • 普通照明用灯泡
    可能主要是转身的一个小的肘击没表现好吧,感觉到前两下攻击间隔挺长的,和后面动作连贯起来了,再加上节奏偏缓,后面夺枪是因为这个肘击顶到关节神经反射张开了手,但力道过大又会致使敌人胳膊击飞出去而无法进一步贴身制服,进一步从薄弱部位致使敌人失衡。
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    more_vert
    336天前
  • 普通照明用灯泡 回复 普通照明用灯泡
    而这种突如其来的局部关节刺激会把所有注意点集中在胳膊那导致忘记挣扎,毕竟军用格斗就是为了不让人还手,利用敌人的下意识反应主宰对方的肉体,就目前动画来看,很像是右胳膊带动了身体,但实际上应该是为了不使右胳膊骨折主动旋转身体
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    more_vert
    336天前
  • 普通照明用灯泡 回复 普通照明用灯泡
    至于被打感觉死了现在看来的确如此,本以为头部受击失去意识会使全身瘫软,但这是错的,毕竟还有很多神经反射不受大脑控制,也会有一些应激反应。
    按住头确实可以挣扎一下,挺个腰啥的,至于枪托那个手主要还是锁死对面,除了手腕已经没有空间施力了。
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    more_vert
    336天前
做得挺好的
338天前
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可能是我太菜了。。。这都不过,是不是有点过了。。。
339天前
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{:6_206:}
339天前
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