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U3D模型UV动画

[特效] U3D模型UV动画

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6191 12 0 4 9年前 举报
首先我需要做的是一个类似藤蔓生长的效果(U3D里面
现在遇到一个问题:生长完成是这个状态

生长完成

生长完成

当它生长出来一半或消失一半的时候

两个状态

两个状态

蓝色是生长或消失一半的同时红色箭头的位置应该是透明的


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stry321  
renyongbin 发表于 2015-2-16 16:09
不,在MAX里直接改,不要在UNITY里改ALPHA

恩,谢谢!
9年前
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stry321  
白银 发表于 2015-2-16 21:54
是贴图的问题,我在上面回答中的截图已经换了一张,所以mesh上没有残留,因为之前用你的修了贴图还有点残 ...

太感谢了 !
9年前
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了解原理了学习不错
9年前
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stry321 发表于 2015-2-16 10:32
谢谢白银大大的帮助,问题得到解决了。只是有点点的残留怎么也弄不干净,不知道是不是模型UV的问题?
...

是贴图的问题,我在上面回答中的截图已经换了一张,所以mesh上没有残留,因为之前用你的修了贴图还有点残留,所以试了下其他贴图,没有问题,另外3L说的应该是你max中mesh的顶点通道给透明,这样在模型边缘不会出现硬的切边,但你所问的问题还是贴图的事

9年前
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stry321 发表于 2015-2-16 10:28
这是指在U3D里面修改么?但是我没找到这个个选项。
                        
...

不,在MAX里直接改,不要在UNITY里改ALPHA


9年前
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白银 发表于 2015-2-15 22:54
你的贴图是一个左右像素都到边缘的贴图,二方延续的那种贴图,所以你贴图选择clamp模式的时候,两边的像素 ...

感谢大神回答,我也遇到了这个问题

9年前
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stry321  
白银 发表于 2015-2-15 22:54
你的贴图是一个左右像素都到边缘的贴图,二方延续的那种贴图,所以你贴图选择clamp模式的时候,两边的像素 ...

谢谢白银大大的帮助,问题得到解决了。只是有点点的残留怎么也弄不干净,不知道是不是模型UV的问题?file:///C:/Users/liu/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps26A4.tmp.jpg

9年前
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stry321  
renyongbin 发表于 2015-2-15 20:50
直接在面片上改下vetex alpha就行

这是指在U3D里面修改么?但是我没找到这个个选项。
                        
感谢解答

9年前
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本帖最后由 白银 于 2015-2-15 22:58 编辑

你的贴图是一个左右像素都到边缘的贴图,二方延续的那种贴图,所以你贴图选择clamp模式的时候,两边的像素会延续存在导致的你图中现象按照我下面的图修一下通道



1.png

就会得到这样的一个效果
2.png
3.png


9年前
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